Découvrir la modélisation surfacique sur le logiciel Blender

Niveau : Initiation – Les bases de la modélisation pour Fabrication Additive (FA)
Référence : CAO1

Objectifs pédagogiques

  • Concevoir des modèles 3D simples (< 30 000 facettes) sur logiciel surfacique en vue de leur fabrication par impression 3D
  • Adapter des modèles 3D existants simple (< 30 000 facettes) sur logiciel surfacique en vue de leur fabrication par impression 3D

Compétences professionnelles

  • Concevoir un objet manifold sur logiciel surfacique [C1]
  • Identifier et corriger les erreurs de maillage d’un modèle 3D existant simple sur logiciel surfacique [C2]
  • Adapter la géométrie d’un modèle 3D sur logiciel surfacique en vue de sa fabrication par impression 3D [C3]
PUBLIC

Professionnels (de l’industrie, du médical, de l’éducation, porteurs de projet, architectes, artisans, etc.)

3 participants au maximum

PRE-REQUIS

Préférable, mais non obligatoire : posséder une bonne vision dans l’espace, être à l’aise avec l’outil informatique

DURÉE & MODALITÉS

14 heures réparties sur 2 journées non nécessairement consécutives, en présentiel, à planifier au minimum 1 semaine après la rédaction de la convention de formation

Session à la demande

lieu

Au choix du client : au centre de formation Open Edge ou sur le site client

ÉVALUATION

Évaluation de l’acquisition des compétences lors des activités du programme, sanctionnée par une attestation de formation

TARIF

Sur devis (possibilité de financement OPCO)

  • Un poste informatique par participant (cf. Annexe : configuration minimale requise)
  • La procédure d’installation du logiciel Fusion
  • Documents .pdf et fichiers 3D servant de supports aux activités
  • Un dispositif de vidéo-projection


  • Enseignement théorique
  • Tutorials
  • Exercises


Évaluation de l’acquisition des compétences lors des activités de travaux dirigés (TD) et de travaux pratiques (TP).

Taux de réussite : non évalué (aucune session mise en œuvre à ce jour)

Programme de la formation

Introduction : présentation du déroulement de la formation et des adaptations éventuelles ; prise en considération des éventuels imprévus

Présentation de l’interface (1h)

  • Philosophie et applications du logiciel
  • Organisation et personnalisation de l’espace de travail
  • Déplacements dans l’environnement de travail
  • Mode Objet vs. Edit


Zoom sur le mode Edit (5h)

  • Outils de sélection
  • Outils d’édition du maillage
  • Outils de positionnement
  • Définition d’un maillage manifold

> Activité : modéliser d’après une capture d’écran une chaise à partir d’un cube [C1]

Zoom sur les modifiers (3h)

  • Principe d’un modifier
  • Présentation des principaux modifiers

> Activité : modéliser d’après une capture d’écran une tasse à partir d’un cercle [C1]

Adaptation de modèles 3D existants (5h)

  • Outils d’édition du maillage
  • Principe des outils de sculpture pour les formes organiques

> Activité : réparer manuellement les erreurs de maillage d’un fichier .stl [C2]

> Activité : combiner le maillage de 2 fichiers .stl distincts [C3]

Bilan : rappel des points clés abordés dans la formation, retour sur les points demandés par les apprenants, appréciations à chaud des apprenants


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Informations mises à jour le 27/02/2026

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